Tag : asset
He actualizado mi Japanese Dojo kit para Unity3d a la version 2: ¡nuevos shaders, nuevas texturas specular + gloss, 7 objetos nuevos añadidos, y un montón de prefabs completos para crear niveles mas rápido! ¡Ah, y un PDF con la documentación del Kit detallada, consejos y trucos para crear game levels en Unity3d! El precio sigue siendo el mismo, los que hayan comprado Dojo V1 pueden actualizar gratis a la V2.
With this kit you can make an environment of a Japanese Dojo (interior). It has all the objects to make it easy and look cool!
27 objects:
- 1 Tatami floor, 1 Wood rack with 5 weapons,1 Wood Floor, 1 Wood adornment, 2 Wood beam/adornment, 2 Wood Window, 2 Walls, 1 Door, 1 Roof, 1 Roof Lamp, 2 Dirty ambient transparent textures, 4 Shuriken, 1 Dummy training, 1 Kanji Parchment.
- Textures: Diffuse, Normal map, Specular map, Emissive map, Gloss map (in alpha channel) from 1024×1024 to 2048×2048. Included all the original PSDs with layers.
- 2 Shaders:
- Diffuse + normal + Spec (with gloss control) = For general assets
- Diffuse + normal + Spec (with gloss control) + Emissive = For assets with light (lamps)
- Prefabs with each object and different walls composition for fast level creation.
- Scene with a complete Dojo room.
También tenemos disponible para comprar un nuevo personaje, que encaja perfecto con el Dojo Kit: Nyaki Ninja Fox Girl.
Nyaki has 2 versions, human and fox girl!
- 2 models: 1 normal version, 1 fox version* with fox ears.
- Anime Style character lowpoly 2.094 or 2.208 (with fox ears) triangles.
- 4 Diffuse textures 2048×2048 handpainted + specular texture (in the alpha channel) Included the original PSDs with layers to easily adjust custom colors.
- Rigged and fully compatible with Mecanim. It doesn’t include animations but you can see a video here:
*I added a special version with a fox tail that is compatible with Mecanim but the tail needs to be animated in another layer using Legacy.
Ya iba siendo hora de enseñar cositas nuevas :)
Hacía tiempo que queria hacer en 3d algo de este estilo, una maid (criada, sirvienta) estilo anime. Arriba a la izquierda podeis ver el boceto inicial, se parece bastante al modelo final :)
Este personaje (aun sin nombre ^_^u) lo creé hace años para un Premium Theme de la PS3 USA. También hice una version 3d chibi “peluchita” que está a la venta aqui.
El modelo tiene poco menos de 10.000 triangulos, 2 texturas de 2.048 x 2.048 px una para la cabeza-pelo y otra para el cuerpo en mapas de difuse, spec y normal, cuando la termine del todo hare una preview en video mostrando la malla.
Me falta ajustar algunas texturas y hacer un rig (esqueleto para poder animar el modelo) en condiciones, probé a crear un autorig en Mixamo (una web para animar cosas en 3d) pero la falda no se dobla bien y las coletas no se movían asi que tendre que hacerlo yo a mano T.T .
Esta semana haré grupo con @davidgijon y le haremos unos trys al Maya (Programa 3D nivel Calavera), a ver si conseguimos domarlo para aprender a hacer los rigs en condiciones… la verdad es que no me gusta el Maya, estoy muy cómoda en el Luxology Modo, el interface, la forma de trabajar… pero en animación… todavía está en pañales comparado con el Maya :( así que habrá que adaptarse, al menos hasta que el Modo mejore en este tema.
Cuando la termine seguramente la pondré a la venta en mi Unity 3dAssets Store.
- Lowpoly 1.626 triangles
- 2 diffuse textures + 2 specular maps 2048×2048 handpainted + the original PSDs with layers to adjust easy custom colors + 2 glow textures.
- 2 shaders with animated glow and static glow.
- Simple idle animation is included.
Una pequeña preview de la animación “iddle” grabada en Unity3d.
This sci-fi transporter is perfect for beaming and teleportation in any futuristic setting.
- Textures: diffuse, specular, normal maps and emissive 2048×2048 size. PSDs with layers.
- 212 Triangles
- 3 Models with Textures: diffuse, specular, normal maps and emissive 2048×2048 size. PSDs with layers. You can customize your own Neon Panel.
- 2 Neon Panels
- 564 Triangles
- I included a custom shader “Metallic_Glow” to use the spec and glow textures.
Y dentro de poco añadire más :)
Cuanto tiempo sin actualizar el Blog ^_^u… ¡Feliz 2013! Como regalo de año nuevo he actualizado mi Unity3d Asset Store con un 3d Game Asset gratuito: Double Axe.
Viene con un shader creado por mi “Metallic Glow” para poder usar la textura especular y la emisiva (glow).
El lowpoly esta optimizado: 780 Triangulos, tiene texturas difuse, spec, normal y glow.
Para descargarlo solo teneis que tener una cuenta de Unity3d y bajaros el Unity3d 4 free.
Más Game Assets en mi Unity3d Assets Store.
In English :)
Happy New Year! Enjoy this free game asset: Double Axe
- Textures 1048 x 1048 psd with layers: Diffuse, normal map, emissive and specular.
- 780 Triangles
- I included a custom shader “Metallic_Glow” to use the spec and glow textures.
More Game Assets in my Unity3d Assets Store.
Nuevo personaje “Kenji the Ninja”, para hacerle compañía a Azumi y Nariko . Tiene 2 texturas para elegir, y se puede poner con y sin máscara.
Desde hace unos dias tambien podeis comprar mi segundo kit de escenario “Japanese room Kit” que se asemeja al estilo de mi Dojo Kit.








