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	<title>MiDaEm</title>
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	<description>Ilustración, diseño, creación de juegos</description>
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		<title>Draenei 3D WIP</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:39:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WIP]]></category>
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		<description><![CDATA[Hola, holitas! Hace tiempo que no actualizo el blog porque ando liada aprendiendo animación y a manejar el Unreal Engine para poder hacer mi propio nivel de juego :) Esta vez os enseño un fanart 3D del WoW de una pequeña Draenei. Hace mucho tiempo que tenia ganas de modelar una completa, tengo otros intentos empezados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, holitas!</p>
<p>Hace tiempo que no actualizo el blog porque ando liada aprendiendo animación y a manejar el Unreal Engine para poder hacer mi propio nivel de juego :)</p>
<p>Esta vez os enseño un fanart 3D del WoW de una pequeña Draenei. Hace mucho tiempo que tenia ganas de modelar una completa, tengo otros intentos empezados de cuando me puse con el tema del 3d, pero no me convencían hasta que creé esta de cero.</p>
<p>En un principio iba a tener proporcion de chibi más cabezón, pero después de unas pruebas y ajustes decidí hacerla un poco mas realista :P</p>
<p>Más adelante le añadiré bones para ponerle alguna pose y quizás alguna animación.</p>
<p>Tiene 2.378 polys y 2 texturas de 1024 x 1024 (una para la cabeza y otra para el cuerpo). En estas previews solo se ve la textura diffuse, pero en la versión final también tendrá mapas de normales, especular, y seguramente uno de glow para el brillo de los ojos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_842" class="wp-caption aligncenter" style="width: 478px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/04/front.jpg" rel="prettyPhoto[840]"><img class="size-full wp-image-842" title="front" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/04/front.jpg" alt="" width="468" height="624" /></a>
<p class="wp-caption-text">&quot;Kamaly lleva un bikini de girasoles de la nueva temporada&#8230;&quot;</p>
</div>
<div id="attachment_843" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/04/back.jpg" rel="prettyPhoto[840]"><img class="size-full wp-image-843" title="back" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/04/back.jpg" alt="" width="450" height="598" /></a>
<p class="wp-caption-text">Yayyy que rabito mas mono :3</p>
</div>
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		<title>The Zombie Hunter Magazine!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[asset]]></category>
		<category><![CDATA[Unity3d]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

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		<description><![CDATA[La revista de los Cazadores the zombies &#8220;Pro&#8221; ya esta disponible en la Assets Store de Unity3d. Una preview de la revista animada: In english ;) Zombie Hunter Magazine! The magazine for the hardcore zombie hunters! You can use it for your FPS games, as an easter egg or put it on the floor, tables [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Buy The Zombie Hunter Magazine!" href="http://u3d.as/content/mi-da-em/the-zombie-hunter-magazine/2Pv" target="_blank">La revista de los Cazadores the zombies &#8220;Pro&#8221; ya esta disponible en la Assets Store de Unity3d.</a></p>
<p>Una preview de la revista animada:</p>
<iframe class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="337" src="http://www.youtube.com/embed/X0Xq_T5hBiA/?wmode=transparent&amp;hd=1&amp;theme=&amp;autohide=1&amp;rel=&amp;showinfo=playlist=&amp;start=0" frameborder="0" ></iframe><p>In english ;)</p>
<p>Zombie Hunter Magazine! The magazine for the hardcore zombie hunters! You can use it for your FPS games, as an easter egg or put it on the floor, tables as an interactive ornament.</p>
<p>- Animations: Idle (closed) frames 1- 2, closing frames 3 &#8211; 17, opening frames 18 &#8211; 33.<br />
- 1 texture diffuse 1024&#215;1024 size in a psd with layers, with original art and text (cover and inside). You can customize the magazine cover!<br />
- 12 polygons<br />
- Includes a simple script for click in the magazine and see the animation open-close.</p>
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		<title>Buy my 3D BadGirls Posters!!</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 09:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[asset]]></category>
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		<category><![CDATA[store]]></category>
		<category><![CDATA[Unity3d]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo modelo 3d para juegos en la Unity Asset Store, esta vez 2 posters 3D de chicas en para adornar las paredes, taquillas, puertas, etc, de tus juegos!   Viene incluido el psd original de la textura para poder personalizarlo con tus propias imágenes. &#160; In english ;) 2 Bad Girls Wall Posters: Two sexy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuevo modelo 3d para juegos en la Unity Asset Store, esta vez <a title="Posters Tienda Unity3d" href="http://u3d.as/content/mi-da-em/2-bad-girls-wall-posters/2NQ" target="_blank">2 posters 3D de chicas en para adornar las paredes, taquillas, puertas, etc, de tus juegos!  </a></p>
<p>Viene incluido el psd original de la textura para poder personalizarlo con tus propias imágenes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In english ;)</p>
<p><a title="BadGirls posters Unity3d Store" href="http://u3d.as/content/mi-da-em/2-bad-girls-wall-posters/2NQ" target="_blank">2 Bad Girls Wall Posters</a>: Two sexy and powerful pinup girls on poster meshes for decorating your game&#8217;s walls and locker doors. You can easily change the textures on the mesh and create your own custom posters.</p>
<p>- Featuring two original characters with attitude, Jenny and Sammy, in two diffuse textures. 1024&#215;1024 size.</p>
<p>- Two different poster meshes modeled with nails, 126 and 118 polygons.</p>
<p>If you want a glossy effect you can change the texture mode to specular. The default texture is diffusion and looks matte, both styles look cool.</p>
<p>The textures can be customized with any other image. Two .psd files with layers are included.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>3D Wip Zuila (I)</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 09:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Dibujos]]></category>
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		<category><![CDATA[zuila]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin me decidí a modelar en 3D a mi querido personaje Zuila. La diseñe hace ya unos cuantos años, hasta tiene su propia historia :3 Zuila vendría a ser lo más parecido a una alquimista bruja chamana. Sus garras están creadas por ella especialmente diseñadas para recoger la sangre de sus víctimas. Con la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por fin me decidí a modelar en 3D a mi querido personaje Zuila. La diseñe hace ya unos cuantos años, hasta tiene su propia historia :3</p>
<p>Zuila vendría a ser lo más parecido a una alquimista bruja chamana. Sus garras están creadas por ella especialmente diseñadas para recoger la sangre de sus víctimas. Con la sangre y plantas crea pociones con diferentes efectos. Zuila a pesar de ser lider de su tribu, no es un personaje sedentario, viaje alrededor del mundo en búsqueda de ingredientes y muestras para crear nuevas pociones. Tiene más historia alrededor con muchos más personajes, ya la iréis conociendo más adelante :)</p>
<p>En esta versión Zuila es más joven que en mis anteriores dibujos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/zuilawip1.jpg" rel="prettyPhoto[807]"><img class="aligncenter size-full wp-image-808" title="zuilawip1" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/zuilawip1.jpg" alt="" width="616" height="629" /></a></p>
<p>Siguiente paso: darle caña a los detalles en el Zbrush :)</p>
<p>Aqui podeis ver los primeros dibujos de Zuila, creo que del 2004. Son de los pocos dibujos viejos a los que les tengo cariño. Están dibujados &#8220;a la manera tradicional&#8221; con una lapicera y minas azules.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="column2 column_space">
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/Zuila.jpg" rel="prettyPhoto[807]"><img class="aligncenter  wp-image-809" title="Zuila" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/Zuila.jpg" alt="" width="289" height="411" /></a></p>
</div>
<div class="column2 clearfix">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/Zuila_waiting.jpg" rel="prettyPhoto[807]"><img class="aligncenter  wp-image-813" title="Zuila_waiting" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/Zuila_waiting.jpg" alt="" width="289" height="406" /></a></p>
</div>
<div class="clear"></div>
</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Buy my 3D Fantasy Sword!</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 11:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[¡¡¡Ya está disponible mi primer modelo 3D para comprar en la Assets Store de Unity 3D oficial y Gameprefabs a un precio irresistible!!!! En las 2 tiendas viene en formato Unity3D y FBX (para poder abrirlo en cualquier programa 3D). Mi 3D Fantasy Sword tiene las texturas pintadas a mano, inspirado en el estilo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡¡¡Ya está disponible mi primer modelo 3D para comprar en la <a title="Fantasy Sword Unity3d Store" href="http://u3d.as/content/mi-da-em/fantasy-sword/2Mt" target="_blank">Assets Store de Unity 3D</a> oficial y <a title="Fantasy Sword GamePrefabs" href="http://www.gameprefabs.com/products/show/585" target="_blank">Gameprefabs</a> a un precio irresistible!!!! En las 2 tiendas viene en formato Unity3D y FBX (para poder abrirlo en cualquier programa 3D).</p>
<ul>
<li><strong>Mi 3D Fantasy Sword</strong> tiene las texturas pintadas a mano, inspirado en el estilo de los MMO RPGs.</li>
<li>Viene con 2 texturas de diffusion (con y sin sangre) + 2 especular (con y sin sangre) + normales, por si quereis añadir volumen extra al modelo ;) a 1024&#215;1024 pixeles.</li>
<li>194 polígonos (344 triángulos)</li>
</ul>
<p>Se podría usar como espada a 1 mano, 2 manos, espada bastarda o una &#8220;daga&#8221; grande :)</p>
<p>Aquí podéis ver un video con el modelo en tiempo real con y sin malla.</p>
<p>&nbsp;</p>
<iframe class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="337" src="http://www.youtube.com/embed/-kirTldz0xs/?wmode=transparent&amp;hd=1&amp;theme=&amp;autohide=1&amp;rel=&amp;showinfo=playlist=&amp;start=0" frameborder="0" ></iframe><p>Y aquí tenéis una preview del Unity3D para web (necesitáis el plugin para Unity3D, es gratuito) Se puede girar el modelo con el ratón, moverlo con las teclas &#8220;wasd&#8221; y verlo a pantalla completa con botón derecho &#8220;Go Fullscreen&#8221;</p>
<p><em>Please view the full post to see the Unity content.</em></p>
<p>Se aceptan ideas y sugerencias para los próximos modelos.</p>
<p>Si alguien esta interesad@ en algun modelo exclusivo para su juego o renders, puede contactar conmigo por email: mizuko@midaem.com</p>
<p style="text-align: center;">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</p>
<p>In English :)</p>
<p>My 3D Fantasy Sword is avalaible to buy for a irresistible price in the <a title="Fantasy Sword Unity3d" href="http://u3d.as/content/mi-da-em/fantasy-sword/2Mt" target="_blank">official Assets Store of Unity 3D</a> and <a title="Fantasy Sword GamePrebabs" href="http://www.gameprefabs.com/products/show/585" target="_blank">Gameprebabs</a>. In both shops there is a Unity3D file and FBX (you can use it in any 3D software).</p>
<p><strong>Fantasy Sword</strong>, original design inspired in RPG MMOs style.</p>
<ul>
<li>Hand painted textures in 2 variations, with and without blood.</li>
<li>Textures: diffusion (2x), specular (2x) and normal map 1024&#215;1024 size.</li>
<li>194 polygons (344 triangles)</li>
</ul>
<p>Ideas and sugerences for the next models are welcome :)</p>
<p>If you want some custom and exclusive 3d model for your game or renders, you can contact with me in mizuko@midaem.com</p>
<p>Go to buy it and use it in your games! ^_^</p>
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		<title>Wip 3D Dragoncete Zspheres</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 09:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[dragon]]></category>
		<category><![CDATA[polypaint]]></category>
		<category><![CDATA[Zbrush]]></category>
		<category><![CDATA[Zsphere]]></category>

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		<description><![CDATA[Este modelo está realizado entero en el Zbrush. Aproveché para aprender a usar el modelado con las Zspheres y el pintado dentro del Zbrush llamado Polypaint. El boceto lo dibujé en Photoshop, también hay un concepto lateral pero no lo añadí a este wip. Empece a modelar Zbrush con las Zspheres, serían lo equivalente al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este modelo está realizado entero en el Zbrush. Aproveché para aprender a usar el modelado con las Zspheres y el pintado dentro del Zbrush llamado Polypaint. El boceto lo dibujé en Photoshop, también hay un concepto lateral pero no lo añadí a este wip.</p>
<p>Empece a modelar Zbrush con las Zspheres, serían lo equivalente al modelado básico de cubos en los otros programas de 3D. Hice una bola grande para la barrigota-tronco del bicho. Después añadí otras bolas más pequeñas en los laterales para crear las extremidades, cabeza y cola. Las Zspheres son geniales para modelar cosas orgánicas. Te dejan ver en un momento el volumen del objeto y son muy faciles y rápidas de modificar. Una vez situadas en el escenario, las puedes cambiar de tamaño, posición y rotación. Cuando pegas una al lado de otra se crea una unión que parece un fuelle, eso te deja separar las bolas unas de otras, para así poder crear por ejemplo un brazo.</p>
<p>Cuando estuve contenta con la forma de mi esqueleto le di a la tecla &#8220;a&#8221;, asi se ve la malla con polígonos. En modo malla, con las herramientas de pincel de Zbrush puedes modificarla para ajustar las formas. Clickando otra vez la &#8220;a&#8221; vuelves al modo Spheres.</p>
<p>Una vez la malla estaba bien con pocos poligonos la subdividí y añadí los detalles con los pinceles del Zbrush.</p>
<p>Cuando el modelado ya estaba, probé a pintar con el modo polypaint, para ello solo hay que activar en el menu de pinceles &#8220;RGB&#8221; quitarle la presión si no queremos que afecte en las pinceladas y elegir el color en el selector de color :). Le di un poco de color básico para que se pareciera más al boceto.</p>
<p>Todo ese proceso fue bastante rápido, unas 3 horas, con calma y aprendiendo sobre la marcha como hacerlo, buscando en google tips sobre las Zshepheres y el Polypaint, ya que no sabía como funcionaba. Aquí tenéis un <a title="Zspheres Basic" href="http://www.pixologic.com/docs/index.php/ZSpheres:_Basic_Controls" target="_blank">link de la web oficial que explica como funcionan las Zspheres</a></p>
<p>Este modelo tal cual lo terminé no sirve para meterlo en un juego ya que no use UVs para el pintado y no hay una base lowpoly. Pero a partir de esto que hice, sí se puede crear un lowpoly con retopology y se puede proyectar en el modelo highpoly la textura con las UVs.</p>
<p>(No guardé las zspheres de las alas, por eso no se ve en las primeras imágenes :P)</p>
<p>Imagen del wip del dragoncete después del salto :)</p>
<p><span id="more-757"></span></p>
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/wip-dragoncete.jpg" rel="prettyPhoto[757]"><img class="aligncenter size-full wp-image-759" title="wip-dragoncete" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/wip-dragoncete.jpg" alt="" width="507" height="3271" /></a></p>
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		<title>Test expresiones cara en 3D anime girl</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 09:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
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		<category><![CDATA[Modo]]></category>
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		<description><![CDATA[No nos hemos olvidado del Blog, seguimos por aquí, solo que hemos estado ocupados, de vacaciones y aprendiendo animación entre otras cosas ^_^ Aprovechando que la nueva versión del Modo que salio hace unos días por fin permite animar con bones estoy aprendiendo animación :D. Me había puesto a mirar videos del Maya, pero viendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No nos hemos olvidado del Blog, seguimos por aquí, solo que hemos estado ocupados, de vacaciones y aprendiendo animación entre otras cosas ^_^</p>
<p>Aprovechando que la nueva versión del Modo que salio hace unos días por fin permite animar con bones estoy aprendiendo animación :D. Me había puesto a mirar videos del Maya, pero viendo que mi querido Modo permite animar, he dejado un poco parado el Maya para centrarme en él.</p>
<p>He repintado a mi anime girl (tengo que buscarle un nombre!!!) ya que la textura vieja estilo cellshade no me convencia del todo, para usarla de muñeca de pruebas. Para poner las expresiones a la cara no he usado bones, sino morphs, vamos, moviendo partes de la cara a &#8220;mano&#8221;. Estas son unas pruebas que hice, son fotogramas clave, cuando lo anime de verdad el programa hará las transiciones entre las expresiones. Más adelante pondre otra entrada con el cuerpo entero para comparar las texturas nuevas con las viejas y alguna prueba de poses con los bones :)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/caras-wip.jpg" rel="prettyPhoto[742]"><img class="aligncenter  wp-image-744" title="caras-wip" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/03/caras-wip.jpg" alt="" width="520" height="1194" /></a></p>
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		<title>3D WIP GUN</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 09:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta es la pistola de mi gunner girl :3 Bocetada en photoshop, modelada en Modo y detallada en Zbrush. Ahora me toca hacerle un retopo para optimizar los polígonos de la lowpoly, las UVs y a pintar las texturas :) Video preview en tiempo real el Zbrush, los shaders del programa (material del objeto) son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es la pistola de mi gunner girl :3 Bocetada en photoshop, modelada en Modo y detallada en Zbrush. Ahora me toca hacerle un retopo para optimizar los polígonos de la lowpoly, las UVs y a pintar las texturas :)</p>
<p>Video preview en tiempo real el Zbrush, los shaders del programa (material del objeto) son impresionantes, sobretodo los metálicos :)</p>
<p>&nbsp;</p>
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/37361311?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="600" height="337" frameborder="0"></iframe><p>Background music titled “[Jungle Mix]” provided by [Geoff Groberg] and <a href="http://www.Stock-Music.com/">Stock-Music.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>WIP 3D Gatita (I)</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 10:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WIP]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta es uno de los primeros personajes que intente modelar en 3D. Siendo el primero no me quede contenta con los resultados, cometi algunos fallos, así que ahora que controlo un poco más el tema decidí mantener mi diseño inicial y hacer el modelo nuevo de cero. La nueva versión esta pensada y optimizada con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es uno de los primeros personajes que intente modelar en 3D. Siendo el primero no me quede contenta con los resultados, cometi algunos fallos, así que ahora que controlo un poco más el tema decidí mantener mi diseño inicial y hacer el modelo nuevo de cero. La nueva versión esta pensada y optimizada con pocos polígonos para ser usada en un sistema con pocos recursos, como por ejemplo un móvil (aunque los moviles de ahora cada vez soportan más carga gráfica :)).</p>
<p>Imágenes tras el salto :) <span id="more-722"></span></p>
<div id="attachment_726" class="wp-caption aligncenter" style="width: 529px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/intentosanteriores.jpg" rel="prettyPhoto[722]"><img class="size-full wp-image-726" title="intentosanteriores" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/intentosanteriores.jpg" alt="" width="519" height="460" /></a>
<p class="wp-caption-text">Los modelos viejos: el lowpoly (izquierda, 907 polys) era demasiado low y perdia bastante la figura, y el otro modelo es un highpoly (7280 polys) que realicé hace mucho, como primer intento de 3D del mismo personaje.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_727" class="wp-caption aligncenter" style="width: 346px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/wiregatita.jpg" rel="prettyPhoto[722]"><img class="size-full wp-image-727" title="wiregatita" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/wiregatita.jpg" alt="" width="336" height="520" /></a>
<p class="wp-caption-text">Este es mi nuevo modelo (1178 polys)</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_724" class="wp-caption aligncenter" style="width: 344px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/21.jpg" rel="prettyPhoto[722]"><img class="size-full wp-image-724" title="2" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/21.jpg" alt="" width="334" height="524" /></a>
<p class="wp-caption-text">Aquí podeis verla con textura en &quot;real time&quot; dentro del Modo. Ahora tiene la cola un poco tiesa :P pero cuando la anime se verá bien XD</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_725" class="wp-caption aligncenter" style="width: 266px"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/gatita_DIF.jpg" rel="prettyPhoto[722]"><img class="size-full wp-image-725" title="gatita_DIF" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/gatita_DIF.jpg" alt="" width="256" height="256" /></a>
<p class="wp-caption-text">Solo tiene una textura de color. El tamaño original es de 1024x1024px. No está terminada del todo, me falta añadir algunos detalles :)</p>
</div>
<p style="text-align: left;">El diseño del modelo lo basé en una ilustración que realicé en 2009 para mi Premium Theme Cybergirls para la XBOX360 y la PS3 USA. El dibujo es bastante viejo, pero le tengo cariño a este personaje :3 Probablemente lo intente animar y le haré una armadura, que la pobre está un poco desarropada y con este frio que hace seguro que pilla un catarro :P</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/wp-gatita-ps3-1024.jpg" rel="prettyPhoto[722]"><img class="aligncenter size-full wp-image-729" title="wp-gatita-ps3" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/wp-gatita-ps3-1024.jpg" alt="" width="512" height="384" /></a></p>
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		<title>WIP brujita chibi 3D (IV)</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 10:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mizuko</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>
		<category><![CDATA[Chibi]]></category>
		<category><![CDATA[Modo]]></category>

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		<description><![CDATA[¡No me he olvidado de mi brujita! Ya tengo las texturas casi terminadas :3 Estas son unas previews en realtime en el Modo. En el marmoset se verá mejor cuando haga la preview final. Lo siguiente que me toca hacer es su escoba, su mascota y aprender a poner una pose con el Maya, con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡No me he olvidado de mi brujita! Ya tengo las texturas casi terminadas :3</p>
<p>Estas son unas previews en realtime en el Modo. En el marmoset se verá mejor cuando haga la preview final.</p>
<p>Lo siguiente que me toca hacer es su escoba, su mascota y aprender a poner una pose con el Maya, con suerte también aprenda a hacer alguna pequeña animación :3</p>
<p>Podeis ver los otros wips de la brujita aquí: <a title="WIP 3D Chibi Brujita hipermona" href="http://www.midaem.com/3d/wip-3d-chibi-brujita-hipermona-3/" target="_blank">I</a>, <a title="WIP 3D Brujita (II)" href="http://www.midaem.com/general/wip-3d-brujita-ii/" target="_blank">II</a>, <a title="Wip 3D brujita chibi (III)" href="http://www.midaem.com/3d/wip-3d-brujita-iii/" target="_blank">III</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="column3 column_space">
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/textura.jpg" rel="prettyPhoto[701]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-705" title="textura" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/textura-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
</div>
<div class="column3 column_space">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/lateral.jpg" rel="prettyPhoto[701]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-708" title="lateral" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/lateral-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
</div>
<div class="column3 clearfix">
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/espaldas.jpg" rel="prettyPhoto[701]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-706" title="espaldas" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/espaldas-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
</div>
<div class="clear"></div>
<p> 
<div class="column2 column_space">
<p><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/guante.jpg" rel="prettyPhoto[701]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-707" title="guante" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/guante-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
</div>
<div class="column2 clearfix">
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/botas.jpg" rel="prettyPhoto[701]"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-709" title="botas" src="http://www.midaem.com/wp-content/uploads/2012/02/botas-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
</div>
<div class="clear"></div>
</p>
<p>&nbsp;</p>
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