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Tutorial Fanart WoW en PDF

Aquí os traigo el tutorial en versión PDF para descargar gratis que hice para www.WoWsfera en el 2010 sobre la creación de un Fanart del WoW al estilo Anime. Aunque ya tiene unos años tiene cosas bastante útiles, y mi proceso para pintar y entintar no ha cambiado de como lo suelo hacer ahora :)

Los programas usados son el Photoshop para bocetar y colorear, y el Manga Studio para entintar.

Si preferís ver la versión online podeis visitar www.WoWsfera.com La diferencia es que tiene algunos enlaces extras y algunas imagenes se pueden ver mas grandes, pero el contenido es el mismo.

Por el momento solo dispongo del tutorial en español, no tengo tiempo para traducirlo a ingles, si alguien quiere puede traducirlo a otros idiomas ^^

Descarga aquí el PDF listo para imprimir! >>DOWNLOAD <<  o desde este otro link en mi Deviantart  >>DOWNLOAD <<

 

Nyaki Fox Girl y Dojo Kit v2 para Unity3d

Nyaki Fox Girl y Dojo Kit v2 para Unity3d

He actualizado mi Japanese Dojo kit para Unity3d a la version 2: ¡nuevos shaders, nuevas texturas specular + gloss, 7 objetos nuevos añadidos, y un montón de prefabs completos para crear niveles mas rápido! ¡Ah, y un PDF con la documentación del Kit detallada, consejos y trucos para crear game levels en Unity3d! El precio sigue siendo el mismo, los que hayan comprado Dojo V1 pueden actualizar gratis a la V2.

DOWNLOAD PDF

With this kit you can make an environment of a Japanese Dojo (interior). It has all the objects to make it easy and look cool!

27 objects:
- 1 Tatami floor, 1 Wood rack with 5 weapons,1 Wood Floor, 1 Wood adornment, 2 Wood beam/adornment, 2 Wood Window, 2 Walls, 1 Door, 1 Roof, 1 Roof Lamp, 2 Dirty ambient transparent textures, 4 Shuriken, 1 Dummy training, 1 Kanji Parchment.

- Textures: Diffuse, Normal map, Specular map, Emissive map, Gloss map (in alpha channel) from 1024×1024 to 2048×2048. Included all the original PSDs with layers.

- 2 Shaders:
- Diffuse + normal + Spec (with gloss control) = For general assets
- Diffuse + normal + Spec (with gloss control) + Emissive = For assets with light (lamps)

- Prefabs with each object and different walls composition for fast level creation.

- Scene with a complete Dojo room.

 

También tenemos disponible para comprar un nuevo personaje, que encaja perfecto con el Dojo Kit: Nyaki Ninja Fox Girl.

Nyaki has 2 versions, human and fox girl!

- 2 models: 1 normal version, 1 fox version* with fox ears.
- Anime Style character lowpoly 2.094 or 2.208 (with fox ears) triangles.
- 4 Diffuse textures 2048×2048 handpainted + specular texture (in the alpha channel) Included the original PSDs with layers to easily adjust custom colors.
- Rigged and fully compatible with Mecanim. It doesn’t include animations but you can see a video here:

 

 

*I added a special version with a fox tail that is compatible with Mecanim but the tail needs to be animated in another layer using Legacy.

She looks great in my Japanese Environments: Room and Dojo.

WIP Merla Zbrush y tutorial Extract Mesh

WIP Merla Zbrush y tutorial Extract Mesh

Merla es una ladrona “semi-elfa” (mitad humana, mitad elfa). Creé este personaje hace ya unos añitos.

 

Aquí está el boceto de Merla.

Esta vez estoy intentando darle un look un poco mas realista de lo habitual y menos cartoon. Estas son unas capturas hechas directamente desde la ventana del Zbrush. Está sin terminar, aun me falta pulir bastante algunos detalles y añadir más cosas.

 

Orejitas en punta :3

 

Por delante

Y por detrás :)

 

La base del cuerpo desnudo la modelé en el Modo, después la importé al Zbrush usando el GOZ (bendito botón :)) La ropa está hecha a partir de extraer partes del cuerpo y esculpiendo los detalles. Al principio me costó encontrar la manera adecuada de hacerlo. Tras un poco de investigar averigüe como funcionaba, aquí teneis un pequeño tutorial:

Nuevo preview 3D: Anime Maid

Nuevo preview 3D: Anime Maid

Ya iba siendo hora de enseñar cositas nuevas :)

 

Anime Maid

Hacía tiempo que queria hacer en 3d algo de este estilo, una maid (criada, sirvienta) estilo anime. Arriba a la izquierda podeis ver el boceto inicial, se parece bastante al modelo final :)

Este personaje (aun sin nombre ^_^u) lo creé hace años para un Premium Theme de la PS3 USA. También hice una version 3d chibi “peluchita” que está a la venta aqui.

El modelo tiene poco menos de 10.000 triangulos, 2 texturas de 2.048 x 2.048 px una para la cabeza-pelo y otra para el cuerpo en mapas de difuse, spec y normal, cuando la termine del todo hare una preview en video mostrando la malla.

Me falta ajustar algunas texturas y hacer un rig (esqueleto para poder animar el modelo) en condiciones, probé a crear un autorig en Mixamo (una web para animar cosas en 3d) pero la falda no se dobla bien y las coletas no se movían asi que tendre que hacerlo yo a mano T.T .

Esta semana haré grupo con @davidgijon y le haremos unos trys al Maya (Programa 3D nivel Calavera), a ver si conseguimos domarlo para aprender a hacer los rigs en condiciones… la verdad es que no me gusta el Maya, estoy muy cómoda en el Luxology Modo, el interface, la forma de trabajar… pero en animación… todavía está en pañales comparado con el Maya :( así que habrá que adaptarse, al menos hasta que el Modo mejore en este tema.

Cuando la termine seguramente la pondré a la venta en mi Unity 3dAssets Store.

 

Nuevos 3d Game Assets: Metal Golem, Transporter, Neon Sign

Nuevos 3d Game Assets: Metal Golem, Transporter, Neon Sign

Metal Golem

Hola, soy un Golem de metal :3

- Lowpoly 1.626 triangles

- 2 diffuse textures + 2 specular maps 2048×2048 handpainted + the original PSDs with layers to adjust easy custom colors + 2 glow textures.

- 2 shaders with animated glow and static glow.

- Simple idle animation is included.

 

Una pequeña preview de la animación “iddle” grabada en Unity3d.

 

Transportador Scifi

This sci-fi transporter is perfect for beaming and teleportation in any futuristic setting.

- Textures: diffuse, specular, normal maps and emissive 2048×2048 size. PSDs with layers.

- 212 Triangles

 

¡Para ir a cualquier lado!

 

Scifi Neon Sign

- 3 Models with Textures: diffuse, specular, normal maps and emissive 2048×2048 size. PSDs with layers. You can customize your own Neon Panel.

- 2 Neon Panels

- 564 Triangles

- I included a custom shader “Metallic_Glow” to use the spec and glow textures.

 

Ummm… el neon de arriba a donde te llevará…

 

Y dentro de poco añadire más :)

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