La primera imagen es el modelo en lowpoly, la segunda el modelo lowpoly+ la textura de normales hecha en el Zbrush y la tercera el modelo completo con todas las texturas (normal, color y especular).
Estoy haciendo unas pruebas para hacer una pared “tileable” con ladrillos de roca. El modelo es básico y se puede repetir para hacer una pared mas grande. Tambien se podrian hacer variaciones de la textura para que no se note que se repite el patron, pero de momento esto es solo una prueba ;)
Aquí podeis ver un ejemplo del objeto repetido.
Todas las capturas están hechas en tiempo real en la ventana del Modo.
Por Mizuko
hace 4 semanas, 1 día
0
